山本 尊人
2024.06.27
2021.08.10
編集者、ゲームディレクター、コンテンツクリエイターなどのキャリアを経て2017年に家庭用ロボット開発のベンチャーに参加。まだ世の中にない新しいものを作るため、開発だけでなく組織全体のアジャイル・スクラムの適用にスクラムマスターとして従事。チーム支援、スクラム型組織の構築・推進、社内アジャイルコーチなどを行う。
イノベーティブなプロダクトを生み出すためにはアジャイルへの変革が必須であると感じ、現在はスクラムコーチ、トレーナーとして様々な企業・現場へのスクラムの導入を支援している。